若手と中堅チームが製作しているフォントの出来映えをスクーリン上で確認する。書体ごとに錯視の起こりかたが異なるのが興味深い。ここで得た知見を次の書体に活かせれば、開発面での収穫は少なくない。デザインの新規性ではなく、潜在的な需要にどう働きかけるかが販売面での課題。